miércoles, noviembre 08, 2006

Hay que cargarse al jefe!!

Me gustan los jefes de final de fase. Venía dandole vueltas hoy en el coche, pensando en el buen dia de raid que tuvimos ayer en el WoW, en nuestra segunda semana en Black Wing Lair, matando a dos bosses bastante importantes, y dejando al 50% a Chromaggus, el penúltimo boss de la dungeon. Y me lo pasé en grande. Y realmente los bosses del WoW no son más que jefes de final de fase de los de antes, de los de aprenderse sus habilidades, en qué momento las ejecutan, cuándo son vulnerables, y probarlo repetidamente hasta que caen. La única diferencia en el WoW es que cuentas con 39 tios además de ti ayudandote a hacerlo, jejeje.


Otro de los juegos que más me ha gustado últimamente es el Shadow of the Colossus, basicamente consiste en matar a 16 colosos con diferentes habilidades y puntos débiles. La frase "final de fase" aquí queda un poco fuera de lugar, ya que no existe nada entre los jefes, salvo un viaje bastante chulo de un lado a otro del mundo a lomos de un caballo.
Resident Evil 4, otro de mis preferidos de los últimos tiempos, y también con jefes de final de nivel.
Y si echo la vista atrás a juegos que me gustaron, la mayoría tenían jefes para finalizar el nivel, además si eran grandes hasta ocupar toda la pantalla, mejor que mejor: Xenon 2, Metal Slug, Ghouls'n'Ghosts, Double Dragon, Golden Axe...

¡Quiero hacer un juego con enemigos de final de fase!